アニメーションをアニメーション レイヤから、またはアニメーション レイヤへ抽出する

レイヤ アニメーションで作業している場合、あるレイヤから新しいレイヤにアトリビュート(およびアニメーション)を抽出できます。

シーンからレイヤにアニメーションを抽出するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • アニメートされたオブジェクトすべてからアニメーションを抽出するには、レイヤ > すべてのオブジェクトの非レイヤ アニメーションを抽出(Layers > Extract Non-Layered Animation for All Objects)を選択します。
    • 選択したオブジェクトからアニメーションを抽出するには、レイヤ > 選択したオブジェクトの非レイヤ アニメーションを抽出(Layers > Extract Non-Layered Animation for Selected Objects)を選択します。

    抽出されたアニメーションは BaseAnimation_extract と呼ばれる新規レイヤに追加され、スタックの最上部に配置されます。

アニメーション レイヤからアニメーションを抽出するには

  1. オブジェクト/アニメーションの抽出元となるレイヤを選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • レイヤ > 選択したオブジェクトを抽出(Layers > Extract Selected Objects)を選択します。
    • レイヤを右クリックし、ポップアップ メニューから選択したオブジェクトの抽出(Extract Selected Objects)を選択します。

    選択したオブジェクト/アニメーションが新規レイヤに抽出されます。この新規レイヤにはソース レイヤ名に接尾辞 _extract を追加した名前が付けられています。