UV ピン(UV Pin)

UV ピン(UV Pin)ノードは、 近接ピン(Proximity Pin)ノードと同様に、変形サーフェス上の位置をトラックするのに使用されます。名前が示すように、UV ピン(UV Pin)は UV 座標から位置を取得するため、ピンの正確な座標位置を指定できます。

ジオメトリに UV ピン(UV Pin)を追加する手順については、「UV ピンを作成する」を参照してください。

UV ピン(UV Pin)は、クリーンな UV がある場合に使用すると便利です。重複する UV や、不適切な UV がある場合は、適切に機能しません。UV ピン(UV Pin)ノードを使用すると、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で UV 値をスクラブすることにより、オブジェクトのサーフェス上で UV Pin(UV Pin)を移動できます。

NURBS ジオメトリに追加された UV ピン

UV ピン(UV Pin)ノードは、正確な位置が重要となる場合に使用すると便利です。たとえば、UV の正確な位置が必要なディスプレイスメント マップ内でフィーチャを位置合わせする場合や、サーフェス上でアニメートする場合などです。