Maya の概要: オブジェクトのシェイプと配置

このビデオでは、Maya インストラクターの Matthew Chan が、最初のポリゴンモデルを作成する方法について説明します。

使用されたファイル: https://areadownloads.autodesk.com/wdm/maya/htm_maya101_rocket.zip

注: Maya 2023 では、ブール演算が少し変更されました。このビデオで説明しているようにブール演算を使用するには、次の操作を実行します。1.) 論理和(Union)コマンドを使用する場合は、ツールの横にある小さな正方形のアイコンをクリックして、オプション ウィンドウを開きます。2.) 「入力オブジェクトの表示(Input object display)」を「非表示(Hidden)」に設定します