独自の UI を作成して、必要なオプションや設定を含むインタフェースを設定することができます。作成したプリセットを他の人と共有することも可能です。
カスタム プリセットを作成するには
オプション(Options)ダイアログ ボックスが表示されます。
ファイル タイプ(File type)メニュー
プリセットの編集(Edit Preset)ボタンがファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)に表示されます。
プリセットの編集(Edit preset)オプション
プリセットの編集(Edit Preset)ダイアログ ボックスは 2 つのセクションに分割され、左のセクションには FBX オプション(FBX options)がツリー ビューで表示されています。
次回 Maya をロードするときは、Maya FBX プラグインに新しいプリセットが表示されます。
Maya FBX プラグインはカスタム プリセットをファイルに保存し、共有できるようにします。既定では、カスタム プリセット ファイルは ¥maya¥FBX¥Presets ディレクトリ内にあります。
[アニメーションをベイク処理](Bake Animation)の[開始](Start)/[終了](End)/[ステップ](Step)の値は、プリセットに保存できません。Maya FBX プラグインは、これらの値を必ず書き出されたシーンから取得します。