ライト エディタ(Light Editor)の選択項目から見る(Look Through Selected)機能を使用すると、シーン内でオブジェクトに対するライトの位置を簡単に調整できます。
ライトを選択して をクリックすると、小さいウィンドウが表示され、ビューポート パネル メニュー内のパネル > 選択項目から見る(Panels > Look Through Selected)を使用してライトを配置できるビューポートが表示されます。[Shift]キーを押しながらオブジェクトを選択し、[F]をクリックすると、このウィンドウでオブジェクトがフレーミングされるため、オブジェクトに対するライトの位置を簡単に調整できます。
ライト アトリビュートの上下左右に配置されるように、このウィンドウを Maya UI またはライト エディタ(Light Editor)ワークスペースにドッキングできます。