レンダーしたイメージのファイル フォーマットを設定する

Maya は、レンダーしたイメージファイルを複数の標準イメージ ファイル フォーマットで保存することができます。いずれかの Maya レンダラ(Maya Software や Maya Hardware 2.0 など)を使用している場合、既定では、レンダリングされたイメージ ファイルは Maya イメージ ファイル フォーマット(.iff)で保存されます。Arnold for Maya レンダラを使用している場合、既定では、レンダリングされたイメージ ファイルは .exr フォーマットで保存されます。

サポートされているファイル フォーマットの総合リストについては、「レンダリングされたイメージ ファイル フォーマット」を参照してください。

レンダーしたイメージのファイル フォーマットを設定するには

  1. レンダー設定(Render Settings)ウィンドウ共通(Common)タブのファイル出力(File Output)セクションにあるドロップダウンリストで、イメージ フォーマット(Image Format)を選択します。
  2. 注:

    マスク チャネルまたは深度チャネルを含めることができないイメージ フォーマットでは、マスク チャネルまたは深度チャネルが別のファイルとして作成されます。