モーション ブラーを設定する

モーション ブラーは、アニメートされたシーン内のオブジェクトをぼかして、移動の効果を与えます。

シーン全体または特定のオブジェクトに対してモーション ブラーを有効にして、調整することができます。シーン内にまったく動かないサーフェスやほとんど動かないサーフェスがある場合は、そのサーフェスに対してはモーション ブラーを有効にしないでください。多くの場合、オブジェクト単位で設定を調整することで、処理速度が速くなり、レンダリング スピードへの影響も小さくなります。

オブジェクトのシェイプ ノードを選択するときに、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を使用して、レンダリング詳細(Render Stats)セクションの下でオブジェクト単位でモーション ブラー(Motion Blur)を有効にします。

Maya ハードウェア レンダリングの仕様

3D モーション ブラーのみサポートされています。

ビューポートでモーション ブラーを有効にすることができます。この設定を調整するには、レンダラ > ビューポート 2.0(Renderer > Viewport 2.0) > を選択し、モーション ブラー(Motion Blur)セクションで設定を調整します。「ビューポート 2.0 オプション」を参照してください。

注: ビューポート内のモーション ブラーは、バウンドするボールなどのトランスフォーム アニメーション中にのみ表示されます。デフォメーションによってのみ変更、移動されるスキン メッシュでは表示されません。

Arnold for Maya レンダリングの仕様

Arnold for Maya を使用してレンダリングしているときにモーション ブラーを設定するには、「Arnold for Maya ユーザ ガイド」を参照してください。

Maya ソフトウェア レンダリングの仕様

Maya ソフトウェアでは、2D と 3D の両方のモーション ブラーがサポートされています。

モーション ブラーを設定するには、レンダー設定(Render Settings): Maya ソフトウェア(Maya Software)タブモーション ブラー(Motion Blur)セクションの設定を調整します。

一般的なモーション ブラーと Maya ソフトウェア レンダリングの制限事項

関連項目