モーション ブラーは、アニメートされたシーン内のオブジェクトをぼかして、移動の効果を与えます。
シーン全体または特定のオブジェクトに対してモーション ブラーを有効にして、調整することができます。シーン内にまったく動かないサーフェスやほとんど動かないサーフェスがある場合は、そのサーフェスに対してはモーション ブラーを有効にしないでください。多くの場合、オブジェクト単位で設定を調整することで、処理速度が速くなり、レンダリング スピードへの影響も小さくなります。
オブジェクトのシェイプ ノードを選択するときに、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を使用して、レンダリング詳細(Render Stats)セクションの下でオブジェクト単位でモーション ブラー(Motion Blur)を有効にします。
3D モーション ブラーのみサポートされています。
ビューポートでモーション ブラーを有効にすることができます。この設定を調整するには、レンダラ > ビューポート 2.0(Renderer > Viewport 2.0) > を選択し、モーション ブラー(Motion Blur)セクションで設定を調整します。「ビューポート 2.0 オプション」を参照してください。
Arnold for Maya を使用してレンダリングしているときにモーション ブラーを設定するには、「Arnold for Maya ユーザ ガイド」を参照してください。
Maya ソフトウェアでは、2D と 3D の両方のモーション ブラーがサポートされています。
モーション ブラーを設定するには、レンダー設定(Render Settings): Maya ソフトウェア(Maya Software)タブのモーション ブラー(Motion Blur)セクションの設定を調整します。
モーション ブラーの詳細については、焦点およびブラーを参照してください。