コライダをスケルトンに追加(Add Colliders to Skeleton)オプション
FX
メニュー セットで
Bullet
>
コライダをスケルトンに追加(Bullet > Add Colliders to Skeleton)
>
を選択します。
注:
FX
メニュー セットに
Bullet
メニューが表示されない場合は、
https://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/?v=2024&p=MAYAUL&l=JPN&accessmode=live&guid=GUID-2CF7D90B-EF10-40D1-9129-9D401CCAB952
で
bullet.mll
をアクティブにします。
カプセル:ボーンの長さの比率(Capsule: Bone Length Ratio)
カプセルの円柱形の部分の長さを設定します。
カプセルの半径:長さの比率(Capsule Radius: Length Ratio)
カプセルの球状のキャップの半径を設定します。
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