グラフ エディタ(Graph Editor)に新しいツールが追加され、キーやカーブをすばやく、直感的にシェイプできるようになりました。

グラフ エディタ(Graph Editor)のカーブ スカルプト ツールを使用してアニメーションを修正する例
グラフ エディタ(Graph Editor)のグラブ(Grab)、スムーズ(Smooth)、および塗り付け(Smear)というカーブ スカルプト ツールを使用すると、本能的かつ直感的にキーのグループをシェイプして、その場で簡単に調整できます。たとえば、上記のアニメーションのように、Y 軸に沿ってキーを少しずつシフトしてキャラクタのジャンプの円弧を大きくしたり、モーション キャプチャのギクシャクしたアニメーションをスムーズにしたりできます。
カーブ スカルプト ツールのブラシ半径と強さは、Maya ブラシの標準的なホットキー(サイズは[B]、圧力は[M])で設定できます。




これらのツールにアクセスするには、グラフ エディタ(Graph Editor)ツールバーのグラブ(Grab)
、スムーズ(Smooth)
、または塗り付け(Smear)
をクリックするか、グラフ エディタ(Graph Editor)の編集(Edit)メニューで、スムーズ(Smooth)、または塗り付け(Smear)を選択します。
詳細については、「グラフ エディタ(Graph Editor)のカーブ スカルプト ツールを使用してカーブをスカルプトする」および「カーブ スカルプト ツールの設定」を参照してください。この機能を自分で試してみる場合は、AREA からインタラクティブ チュートリアルをダウンロードして開くこともできます。