Maya 2024 は、インテルと Apple Silicon の両方のアーキテクチャでネイティブに実行されます。
プラグインは、Apple Silicon または Intel アーキテクチャ上で実行できるようにビルドすることができます。詳細については、「Maya 2024 devkit の新機能」の「Apple Silicon マシン上でプラグインをビルドするための新しいビルド手順」を参照してください。
注: Maya を Apple Silicon コンピュータにインストールするときに、
Rosetta 2 をインストールするように求められることがあります。インストーラは Intel アーキテクチャで動作するように構築されているため、Apple Silicon で Maya インストーラを実行するには Rosetta 2 が必要です。Rosetta 2 をインストールすると、Rosetta 2 を再度インストールするように求められることはありません。
Apple Silicon マシンで Maya を実行する場合は、いくつかの制限事項に注意する必要があります。
- CgFX シェーダは Apple Silicon ではサポートされていません。ただし、CgFX シェーダは旧式のテクノロジに基づいているため、すべてのアーキテクチャで GLSL シェーダに切り替えることをお勧めします。
- SynColor はサポートされていません。ただし、SynColor は旧式のテクノロジに基づいているため、廃止される予定です。すべてのアーキテクチャで OpenColorIO を使用することをお勧めします。詳細については、「カラー管理を使い始める」を参照してください。
- stereoCamera プラグインは、Apple Silicon ではサポートされていません。