次の手順では、MotionBuilder シーンを準備し、このチュートリアルを開始するのに必要なファイルを開きます。
シーンを準備するには:
空の 3D シーンが作成されます。
Layout オプション
Editing レイアウトには、このチュートリアルを完了するために必要なすべてのユーザ インタフェースが表示されます。
Tutorials フォルダの内容が、表示ペインにサムネイルで表示されます(既定)。
サムネイルで表示されるチュートリアルのアセット
FBX Open コンテキスト メニューが表示されます。
次の図のように、Mia (mia_servo アセット)という名前のモデルが T-スタンスで Viewer ウィンドウに表示されます。このキャラクタには「サーボ アーム」が付いています。これは、右肩のボーンにペアレント化され、キャラクタ エクステンションとして追加されたものです。
T-スタンスの Mia (サーボ アーム付き)
Character Controls ウィンドウで、Mia が現在のキャラクタとして Character メニューに既定で表示されます。
Save File ウィンドウが表示されます。
Save Options ダイアログ ボックスが表示されます。
Save Options
既定の MotionBuilder Tutorials ディレクトリ以外のディレクトリにファイルを保存することで、元の .fbx ファイルが上書きされません。