ポーズの各種設定

ラグドールの Animation ペインの右側には、ポーズの各種設定が表示されます。既定では、これらの設定は空欄になっています。設定を表示するには、ポーズ リストでポーズを選択します。

次の図では、ポーズ リストで選択した「Trip」ポーズの設定が表示されています。

ラグドールの Animation ペイン A. ポーズの各種設定

注: マッチ ポーズを選択した場合とガイド ポーズを選択した場合とでは、この領域に表示される設定項目が異なります。

詳細は、「マッチ ポーズとガイド ポーズ」を参照してください。

Weight

ポーズのマッチングを行う場合は、Weight メニューで、キャラクタをどのように指定のポーズにマッチさせるかを選択する必要があります。Weight メニューの各オプションは、キャラクタが指定のポーズに達するまでのアニメーション FCurve を表します。

ポーズのウェイト 説明
Custom この設定を選択すると、Custom ペインが追加されます。このペインでポーズ マッチングの FCurve を修正して、カスタム エフェクトを作成できます。詳細は、「Custom Weight」を参照してください。
Linear まずは、この Linear から始めることをお勧めします。アニメーション カーブが一定の直線である Linear では、平均的なポーズ マッチングとなります。
Smooth スムーズな動きになるようすべてのキーフレームを平均化します。カーブは上端と下端が平らな S 字状になり、ポーズ マッチングは均等に処理されます。
Slow カーブは下向きに円弧を描いた後、末尾に向かって上向きになるため、ゆっくりとポーズ マッチングが進みます。(凹形)
Fast カーブは上向きに弧を描いた後、末尾に向かって下向きになるため、後半に行くにつれてポーズ マッチングが加速します。(凸形)

ウェイトのカーブ A. Linear B. Smooth C. Fast D. Slow

End Strength

End Strength フィールドに値を入力して、ポーズ マッチングの柔軟性(非柔軟性)を指定できます。

Influence Start Time/Influence Stop Time

Influence Start Time フィールドと Influence Stop Time フィールドでは、ソルバ処理中のキャラクタのポーズ マッチングの間隔を設定できます。

オプション 説明
Start ポーズの影響が広がるタイミングを設定します。
Stop ポーズの影響が小さくなるタイミングを設定します。

Match Object メニュー

注: Match Object オプションは、マッチ ポーズを指定した場合にのみ使用できます。

Match Object メニューでは、ポーズ マッチングの重心を指定します。この設定は、アニメーションを駆動するという点で、アニメーション ポーズの設定と似ています。通常は、Hips か Chest を使用することをお勧めします。

ポーズのアニメーションへの影響については、「ポーズ」を参照してください。

Match Tolerance

注: Match Tolerance スライダは、ガイド ポーズがアクティブな場合にのみ使用できます。

Match Tolerance スライダでは、ガイド ポーズを使ってソルバ処理を実行する際の、キャラクタのジョイントの柔軟性を設定できます。つまり、キャラクタを指定のガイド ポーズにどの程度まで厳密にマッチさせるかを設定します。この設定を使用すれば、ソルバ処理における個々のガイド ポーズの重要度を設定できます。

Match Tolerance の値は、Viewer ウィンドウでは「リング」で視覚的に表されます。ジョイント上に白いリングで表示され、ボディ パーツの可能な回転範囲を示します。このリングはキャラクタの自由度(パーセント)と考えてください。

Match Tolerance のリングを表示するには、Viewer ウィンドウでガイド ポーズ上のジョイントを選択します。

ガイド ポーズ上に Match Tolerance のリングが表示された状態 A. 10% B. 40%

Translation Offset

Translation Offset の X、Y、Z フィールドで移動オフセットの座標を設定して、シーン内でポーズの位置を調整できます。

ヒント: ポーズの「ジョイント」を選択すると、ポーズを移動または回転させることができます。

Rotation Offset

Rotation Offset の X、Y、Z フィールドで移動オフセットの座標を設定して、シーン内でガイド ポーズとマッチ ポーズの位置を調整できます。

ヒント: マッチ ポーズとガイド ポーズの「ジョイント」を選択して移動または回転させることで、ポーズを移動、回転させることができます。