フェイシャル アニメーションを作成した後で、別の互換性のある 3D ソフトウェア上に読み込みするには、そのアニメーションをプロットする必要があります。
フェイシャル アニメーションをプロットするには:
Facial プロット ダイアログ ボックス
オプション | 機能 |
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Plot on Frame | Plot On Frame をオンにすると、指定したフレーム レートに基づいてデータが再びサンプリングされ、データが正確なフレーム上に確実にプロットされます。アニメーションのフレームごとにキーフレームが設定されます。これが既定の設定です。 |
Plot All Takes | 選択したモデルにすべてのテイクのデータをプロットするには、Plot All Takes をオンにします。アニメーションを他のソフトウェアに書き出する場合は、すべてのテイクをモデルにプロットします。 |