Color Source メニューを使用して、次の 2 つのオプションのいずれかを選択します。
選択したオブジェクトのカラーを選択するには、Material Color を選択して、マテリアル設定の Material Properties を使用します。このカラー ソースを選択しているときは、Color フィールドは無効になります。Luminosity スライダを使用してマテリアルの明るさを調整します。
Color フィールドでオブジェクトを変更するには、Custom Color を選択します。カラーを変更するには、Color フィールドを使用するか、Color ボタンをクリックして Color ウィンドウを開きます。Luminosity スライダは使用できません。次の図は、シェーダなしのモデルのジャケットと Flat シェーダが適用されたジャケットを示します。
シェーダなし: ジャケットは、Materials 設定を使用した滑らかな 3D の外観で描画されています。
Flat シェーダ: ジャケットが Flat シェーダを使用してエッジなしで描画され、カラーは赤に変更されています。
カラー フィールドは、常に Custom Color オプションの値を表示します。