オブジェクトのピボット オフセットと別のオブジェクトのサーフェスとの間の距離を計測する

オブジェクトのピボット オフセットと別のオブジェクトのサーフェスとの間の距離を計測するには:

  1. Viewer ウィンドウの Display メニューで、ディスプレイを NormalX-RayModels OnlyModels Display Wireframe のいずれかのモードに設定します。

    Display モードを NormalX-RayModels Only、または Models Display Wireframe のいずれかのモードに設定すると、オブジェクトやモデル、それらのバウンディング ボックスの中心(マゼンタの六角形として表示される)、およびそれらの回転ピボットとスケール ピボットを表示できます。

    注: Models Only 表示モードでは、ライトやカメラなどの要素は表示されません。
  2. Viewer ウィンドウで、Camera View Display ツールバーの Ruler ツール()をクリックします(または[Ctrl]+[Shift]+[R]を押します)。

    カーソルが 2D カーソル()に変わります。

  3. ピボットがオフセットされているオブジェクトにカーソルを合わせ、[B]を押します。
    注: Ruler が作成中でない場合、キーボード ショートカット[B]は、光学式データを操作して項目を複数選択し、リジッド ボディまたはリジッド ボディ コンストレイントを作成するときにも使用されます。

    オブジェクトがハイライト表示され、オブジェクトのバウンディング ボックスの中心(マゼンタの六角形として表示される)と回転ピボットおよびスケール ピボットが表示されて、オブジェクトのバウンディング ボックスの中心にスナップできるようになります。

  4. ピボット オフセットをクリックし、キーボード ショートカットを放します。

    システム Ruler「オブジェクト」の始点が、オブジェクトのピボット オフセットにスナップします。

  5. 2 番目のオブジェクトにカーソルを合わせます。

    カーソルの移動を開始すると、計測距離が更新されます。

  6. 2 番目のオブジェクトのサーフェスをクリックしたままにして選択します。

    カーソルが 3D カーソル()に変わります。

  7. カーソルを放します。

    システム Ruler「オブジェクト」の終点が 2 番目のオブジェクトのサーフェスにスナップします。1 番目のオブジェクトのピボット オフセットと 2 番目のオブジェクトのサーフェスとの間で計測された距離が表示されます。