フレキシブル モーション キャプチャ
フレキシブル モーション キャプチャのワークフローは、HIK やカスタム ソルバに基づいた柔軟性があるオープンなソルバ解像度を使用したり、キャラクタ スケルトンが定義された HIKに簡単かつ正確に光学式モーション キャプチャ データを効率的に適用したりすることができます。 ソースとしてマーカーを選択したり、入力マーカーを修正したり、抽出ソルバを調整またはオーバーライドしたり、結果ソルバの精度とリアリズムの一因となるキャラクタの脊椎と首すべてを伸ばす能力です。