シェーダを使って環境エフェクトを作成する

シェーダをオブジェクトに適用して、火、霧、雪、雨などの環境エフェクトを作成することができます。

A. Rain B. Snow C. Fire Ball D. Cloud

環境エフェクトを作成するには:

  1. 立方体を Viewer ウィンドウにドラッグし、作成したい環境エフェクトのサイズに合わせて、サイズ変更します。シーンを覆ってしまいますが、気にしないでください。シェーダを適用すれば、非表示になります。
  2. Asset Browser から立方体の上にパーティクル シェーダをドラッグし、表示されるメニューから Replace All を選択します。
  3. Particle Shader Settings で、Particle Physics ペインの Emit From メニューから Scaling Volume を選択します。
  4. Particle Shader Settings の Global Controls ペインにある Preset メニューから、Rain、Snow、Fireball、または Cloud を選択します。
  5. 適切なスライダを使用して、速度とスケールを調整します。