3 次元の被写界深度の錯視で 3 次元レンダーを作成するには、ステレオ カメラを使用します。ステレオ シーンをレンダリングするとき、MotionBuilder はすべてのステレオ カメラ アトリビュートを考慮して計算を実行し、別のプログラムによって複合できるアナグリフ イメージまたはパラレル イメージを生成します。
ステレオ カメラをシーンに追加すると、3 つのカメラが Cameras フォルダの Camera Switcher の下に一覧表示されます。「ステレオ カメラを作成する」を参照してください。
Scene Browser A. ステレオ カメラ