プロパティ リソース(または Properties ウィンドウ)の Transformation Options 設定には、オブジェクトを変換する高度なプロパティが含まれています。
プロパティ リソース: Transformation Options
Transformation Options | 説明 |
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Default Manipulation Mode | オブジェクトを選択したときにアクティブの操作モードになる既定の操作モード(移動、回転、スケーリング)を設定します。 |
Quaternion Rotation | オブジェクト回転時の gimbal ロック問題を回避できるクォータニオン回転計算を有効/無効にします。 |
Scaling Inheritance | 親オブジェクトと子オブジェクト間のスケーリング継承のタイプを定義します。 |
Scaling Inheritance には、次の 3 つのタイプがあります。
プロパティ リソース: Transformation Scaling Inheritance のタイプ
スケーリング継承のタイプ | 説明 |
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Local (RrSs) | ローカル スケーリング モードをオンにします。親オブジェクトをその X、Y、または Z 軸に関してスケーリングすると、子オブジェクトはそのローカルな X、Y、または Z 軸に関してスケーリングされます。子オブジェクトは、さらに、親との比例距離を保持するために移動します。この後でもなお、親に影響を与えずに、子オブジェクトをスケーリングすることができます。 |
Parent (RSrs) | 親スケーリング モードをオンにします。1 つの軸について親オブジェクトをスケーリングすると、子オブジェクトは同一軸についてスケーリングされるとともに、その容量を保持するために変形します。たとえば、モデルのグループを同一の軸上で縮小して、つぶれたような形にする場合、このオプションを使用します。 |
Scale Compensate | 子オブジェクトは親オブジェクトからスケーリングを継承しません。親オブジェクトがスケーリングされたとき、子はスケーリングされませんが、モデル間の比例距離を保持するために移動します。 |