Transformation Options プロパティ

プロパティ リソース(または Properties ウィンドウ)の Transformation Options 設定には、オブジェクトを変換する高度なプロパティが含まれています。

プロパティ リソース: Transformation Options

Transformation Options 説明
Default Manipulation Mode オブジェクトを選択したときにアクティブの操作モードになる既定の操作モード(移動、回転、スケーリング)を設定します。
Quaternion Rotation オブジェクト回転時の gimbal ロック問題を回避できるクォータニオン回転計算を有効/無効にします。
Scaling Inheritance 親オブジェクトと子オブジェクト間のスケーリング継承のタイプを定義します。

Scaling Inheritance には、次の 3 つのタイプがあります。

プロパティ リソース: Transformation Scaling Inheritance のタイプ

スケーリング継承のタイプ 説明
Local (RrSs) ローカル スケーリング モードをオンにします。親オブジェクトをその X、Y、または Z 軸に関してスケーリングすると、子オブジェクトはそのローカルな X、Y、または Z 軸に関してスケーリングされます。子オブジェクトは、さらに、親との比例距離を保持するために移動します。この後でもなお、親に影響を与えずに、子オブジェクトをスケーリングすることができます。
Parent (RSrs) 親スケーリング モードをオンにします。1 つの軸について親オブジェクトをスケーリングすると、子オブジェクトは同一軸についてスケーリングされるとともに、その容量を保持するために変形します。たとえば、モデルのグループを同一の軸上で縮小して、つぶれたような形にする場合、このオプションを使用します。
Scale Compensate 子オブジェクトは親オブジェクトからスケーリングを継承しません。親オブジェクトがスケーリングされたとき、子はスケーリングされませんが、モデル間の比例距離を保持するために移動します。