Key Reducing フィルタ

カーブ全体の不要なフラット キーフレームを除去することにより、キーフレーム数を削減します。Key Reducing フィルタはキュービック カーブのフィルタ用に用意されているものですが、その他のタイプのカーブでも使用できます。

Filters ウィンドウで Key Reducing フィルタを選択した場合は、次のパラメータを設定できます。

Precision

精度を設定することができます。既定は 1 です。値が大きいほどたくさんのキーが除去され、精度は低くなります。反対に値が小さいほど除去されるキーの数が少なくなり、精度は高くなります。

Key Sync

キーの削減後、すべてのカーブ(X、Y、Z)のそれぞれ対応するキーにキーフレームを追加します(「Reinterpolate フィルタ」参照)。

Key Reducing フィルタをキャラクタの足に使用すると、足のスライドなどのモーションを変えてしまうオフセットを引き起こすことがあるので避けてください。

Key reducing A. オリジナルのカーブ B. Key Reducing フィルタ適用後のカーブ