キャラクタ アニメーションを保存する

次の手順では、Save Character Animation オプションを使用してキャラクタ アニメーションを保存します。これにより、Load Character Animation オプションを使用して Mia のアニメーションを別のキャラクタに読み込むことができます。

キャラクタ アニメーションを保存するには:

    注: この手順は、前の手順を完了していることを前提としています。

    詳細は、「シーンを準備する」を参照してください。

  1. Character Controls ウィンドウに移動します。

    Character Controls ウィンドウにはメニュー ボタンがあります。

  2. Character Controls ウィンドウのメニュー ボタンを左クリックして、コンテキスト メニューから File Save Character Animation... を選択します。
  3. Save File ダイアログ ボックスで、File name フィールドに名前を入力し、Save as type フィールドで *fbx (Binary) が選択されていることを確認し、キャラクタ アニメーションを保存する場所を指定して、Save をクリックします。

    Save Character Animation Options ダイアログ ボックスが表示されます。

  4. Save Character Animation Options ダイアログ ボックスで、Save Control Rig オプションと Save Character Extensions オプションがオンになっていることを確認してから Save をクリックします。