次の手順では、Save Character Animation オプションを使用してキャラクタ アニメーションを保存します。これにより、Load Character Animation オプションを使用して Mia のアニメーションを別のキャラクタに読み込むことができます。
キャラクタ アニメーションを保存するには:
注: この手順は、前の手順を完了していることを前提としています。
詳細は、「シーンを準備する」を参照してください。
- Character Controls ウィンドウに移動します。
Character Controls ウィンドウにはメニュー ボタンがあります。
- Character Controls ウィンドウのメニュー ボタンを左クリックして、コンテキスト メニューから File Save Character Animation... を選択します。
- Save File ダイアログ ボックスで、File name フィールドに名前を入力し、Save as type フィールドで *fbx (Binary) が選択されていることを確認し、キャラクタ アニメーションを保存する場所を指定して、Save をクリックします。
Save Character Animation Options ダイアログ ボックスが表示されます。
- Save Character Animation Options ダイアログ ボックスで、Save Control Rig オプションと Save Character Extensions オプションがオンになっていることを確認してから Save をクリックします。