次の手順では、2 つのクリップを処理して単一のクリップとして保存します。
2 つのクリップを処理するには:
詳細は、「クリップをマッチさせる」を参照してください。

Character トラックのコンテキスト メニュー
次の図のように、クリップの長さに合わせてタイム レンジのサイズが変更されます。

左側の緑色のマーカ( )と右側の緑色のマーカ(
)と右側の緑色のマーカ( )はテイクの開始位置と終了位置を表します。黄色のマーカはテイクの選択したセグメント(複数可)を表します。
)はテイクの開始位置と終了位置を表します。黄色のマーカはテイクの選択したセグメント(複数可)を表します。 

Process Tracks and Subtracks ダイアログ ボックスが表示されます。


Story ウィンドウに、新しい mia_walk_cycle.fbx クリップを含む 2 番目の Character トラック(Processing Result for Character Track)が表示されます。
