単一の軸のコンストレイント(Position コンストレイント)

Position コンストレイントで個々の軸をコンストレインできます。たとえば、Y 軸のみにコンストレインされたオブジェクトを持つことができます。

  1. Position コンストレイントを作成します。詳細については、「別の移動によるオブジェクトの移動のコンストレイン」を参照してください。
  2. Scene Browser で Position コンストレイントをダブルクリックして選択します。
  3. Properties ウィンドウを開きます。コンストレイントの設定が表示されます。
  4. Constraint Axes を展開して、継承する移動エフェクトの X、Y、または Z 軸を無効にします。
  5. コンストレインされていない軸を再度有効にするには、オプションをアクティブにします。