任意のライトに対してアップ ベクトルを設定できます。
ライトのアップ ベクトルを定義するには:
- Scene Browser または Viewer ウィンドウ内のライトを選択します。
- Viewer ウィンドウから Navigator ウィンドウまたは Property ウィンドウの Light Settings の Up Vector フィールドに、Alt キーを押しながらオブジェクトまたはマーカをドラッグし、ライトにアップ ベクトルを割り当てます。
- Up Vector フィールドをクリックし、ライトの Up Vector を選択して移動します。