個々の軸のコンストレイント(Aim コンストレイント)

Aim コンストレイントを使用して個々の軸をコンストレインすることができます。たとえば、子オブジェクトを Y 軸にのみ作用させることが可能です。

軸を Aim コンストレイントでコンストレインするには:

  1. Scene Browser で Aim コンストレイントをダブルクリックして選択します。
  2. Properties ウィンドウを開きます。Aim コンストレイントの設定が表示されます。
  3. Constraint Axes を展開して、継承する移動エフェクトの X、Y、または Z 軸を無効にします。
  4. コンストレインされていない軸を再度有効にするには、オプションをアクティブにします。