オブジェクトの Up を World Up type オブジェクトとして定義する方向を持つアセット、モデル、またはその他のオブジェクトです。
| World Up Type | 説明 | 
|---|---|
| Scene Up | シーンの軸を基準として World Up Vector の方向を指定します。 | 
| Object Up | コンストレインされたオブジェクトの回転に影響するシーンの特定のオブジェクトを使用できます。オブジェクトを設定するには、Aim コンストレイントを選択し、World UP Object アセット リストを展開して、シーンのオブジェクトを選択します。 | 
| Object Rotation Up | World Up Type が Object Up であるとき、World Up Vector の取得元となるオブジェクトです。 | 
| Vector | World Up Vector の正確な X、Y、Z 座標を指定できる場合に、WorldUpVector 値を有効にします。 | 
| None | コンストレインされたオブジェクトの World Up Vector を指定します。 |