World Up Type 設定

オブジェクトの Up を World Up type オブジェクトとして定義する方向を持つアセット、モデル、またはその他のオブジェクトです。

World Up Type 説明
Scene Up シーンの軸を基準として World Up Vector の方向を指定します。
Object Up コンストレインされたオブジェクトの回転に影響するシーンの特定のオブジェクトを使用できます。オブジェクトを設定するには、Aim コンストレイントを選択し、World UP Object アセット リストを展開して、シーンのオブジェクトを選択します。
Object Rotation Up World Up Type が Object Up であるとき、World Up Vector の取得元となるオブジェクトです。
Vector World Up Vector の正確な X、Y、Z 座標を指定できる場合に、WorldUpVector 値を有効にします。
None コンストレインされたオブジェクトの World Up Vector を指定します。