シェーダを高度なマテリアル設定とともに使用する

次のシェーダはさまざまなマテリアル設定とともに使用できます。「テクスチャをマテリアルとともに使用する」も参照してください。

シェーダ 高度なマテリアル設定
Flat、Light、および Dynamic Light Transparency
Reflection Reflectivity
Bump Map、Dyanamic Light Bump Map および Normal Map
ORSDK シェーダ Displacement
ORSDK シェーダ マテリアル プロパティにテクスチャまたはレイヤ構造のテクスチャをアタッチした場合。ただし、Diffuse プロパティだけはシェーダは必要ありません。「テクスチャをマテリアルとともに使用する」を参照してください。