次のシェーダはさまざまなマテリアル設定とともに使用できます。「テクスチャをマテリアルとともに使用する」も参照してください。
シェーダ | 高度なマテリアル設定 |
---|---|
Flat、Light、および Dynamic Light | Transparency |
Reflection | Reflectivity |
Bump Map、Dyanamic Light | Bump Map および Normal Map |
ORSDK シェーダ | Displacement |
ORSDK シェーダ | マテリアル プロパティにテクスチャまたはレイヤ構造のテクスチャをアタッチした場合。ただし、Diffuse プロパティだけはシェーダは必要ありません。「テクスチャをマテリアルとともに使用する」を参照してください。 |