個々の軸のコンストレイント(Scale コンストレイント)

Scale コンストレイントで個々の軸をコンストレインできます。たとえば、オブジェクトの Y 軸のみをスケールできます。

単一の軸をコンストレインするには:

  1. Scene Browser で Scale コンストレイントをダブルクリックして選択します。
  2. Properties ウィンドウを開きます。Scale コンストレイントの設定が表示されます。
  3. Constraint Axes を展開して、継承する移動エフェクトの X、Y、または Z 軸を無効にします。
  4. コンストレインされていない軸を再度有効にするには、オプションをアクティブにします。