Scale コンストレイントで個々の軸をコンストレインできます。たとえば、オブジェクトの Y 軸のみをスケールできます。
単一の軸をコンストレインするには:
- Scene Browser で Scale コンストレイントをダブルクリックして選択します。
- Properties ウィンドウを開きます。Scale コンストレイントの設定が表示されます。
- Constraint Axes を展開して、継承する移動エフェクトの X、Y、または Z 軸を無効にします。
- コンストレインされていない軸を再度有効にするには、オプションをアクティブにします。