カーブ上にキーを作成することによって、選択領域の再サンプリングを行います。
Filters ウィンドウで Resample フィルタを選択した場合は、次のパラメータを設定できます。
作成するキーの量を指定できます。方程式は次の通りです。
Action タイムラインの Frame Rate/Resample Frame Rate は、キーを追加するフレーム レートです。
たとえば、Action タイムラインの Frame Rate に設定されている値が 30 FPS で、Resample Frame Rate の値が 15 であれば、この方程式から求められる値は 2 (30/15=2)になります。したがって、キーフレームは 2 フレームごとに追加されます。
Resample A. オリジナルのカーブ B. Resample フィルタ適用後のカーブ
キー タイプと接線に影響します。
With Interpolation オプションをオンにすると、FCurve の各キーフレームの補間は、最も近いキーフレームの補間と同じになります。また、作成される FCurve の各キーフレームの接線モードは、最も近いキーフレームの接線モードと同じに設定されます。
With Interpolation オプションをオフにした場合は、作成される FCurve の各キーフレームの補間は Auto 補間モードに設定されます。