Cluster Shapes Creation ペインでは、クラスタを使用してシェイプ(形状)を作成できます。作成したクラスタ シェイプは Shapes Mapping ペインで使用できます。クラスタ シェイプの作成の詳細については、「クラスタ シェイプを作成する」を参照してください。
キャラクタ フェース設定
Shapes リストに表示するシェイプを選択できます。各種ビューでモデルのシェイプを選択するか、カスタム エクスプレッションの定義時に Generic を選択できます。
既定では、Cluster Groups メニューは空です。メニューで選択できるようにするには、選択したクラスタを Cluster Groups メニューにドラッグする必要があります。
クラスタ グループを Cluster Groups メニューから削除します。
クラスタ グループの名前を変更できます。
選択したクラスタ グループをレスト(休止)ポーズの状態で表示します。既定では、レスト ポーズは選択したクラスタを Cluster Groups メニューにドラッグしたときの位置になります。
モデルのレスト ポーズを再定義できます。既定のレスト ポーズを変更するには、クラスタを移動して Snap Rest をクリックします。ダイアログ ボックスで既定のレスト ポーズの変更が確認されます。
選択したクラスタ グループの新しいシェイプと各シェイプの Snap ボタンを表示します。Cluster Shapes リストでは、選択したクラスタ グループを使用してシェイプを作成できます。
選択したクラスタ グループで、シェイプの追加または削除を行います。