2 つのジョイントの間に手足を挿入する

2 つの既存のボーンの間に手足を挿入することができます。これは、柔軟性を高めるために、スケルトンの脊椎に別のボーンを追加する必要がある場合などに便利です。

  1. Schematic ビューで Parenting モードに切り替えます。
  2. 新しい手足をアタッチするジョイントを選択し、選択したジョイントから新しいジョイントにドラッグします。

    スケルトンを作成するとき、最後に選択した要素に基づいて親子の階層構造が作られます。