シーン内の 2 つのオブジェクト間の距離を計測するには:
Display モードを Normal、X-Ray、Models Only、または Models Display Wireframe に設定すると、オブジェクトやモデル、それらのバウンディング ボックスの中心(マゼンタの六角形として表示される)、およびそれらの回転ピボットとスケーリング ピボットを表示できます。
カーソルが 2D カーソル()に変わります。
オブジェクトがハイライト表示されます。
計測距離が表示され、カーソルの移動を開始すると動的に更新されます。
システム Ruler「オブジェクト」が作成され、2 つのオブジェクト間の距離が表示されます。
2 つのオブジェクト間の距離を表示する Ruler「オブジェクト」
2 つのオブジェクト間の距離を編集するには:
システム Ruler「オブジェクト」はオブジェクトにスナップされたまま、2 つのオブジェクト間の距離が動的に更新されます。
システム Ruler「オブジェクト」は、次の図に示すように、覆い隠されているときは破線として表示されます。
部分的に覆い隠された Ruler