2 つのオブジェクト間の距離を計測する

シーン内の 2 つのオブジェクト間の距離を計測するには:

  1. Viewer ウィンドウの Display メニューで、ディスプレイを NormalX-RayModels OnlyModels Display Wireframe のいずれかの表示モードに設定します。

    Display モードを NormalX-RayModels Only、または Models Display Wireframe に設定すると、オブジェクトやモデル、それらのバウンディング ボックスの中心(マゼンタの六角形として表示される)、およびそれらの回転ピボットとスケーリング ピボットを表示できます。

    注: Models Only 表示モードでは、ライトやカメラなどの要素は表示されません。
  2. Viewer ウィンドウで、Camera View Display ツールバー オプション()の Ruler ツール()をクリックします(または[Ctrl]+[Shift]+[R]を押します)。

    カーソルが 2D カーソル()に変わります。

  3. オブジェクトにカーソルを合わせます。

    オブジェクトがハイライト表示されます。

  4. オブジェクトをクリックし、次のオブジェクトに進みます。

    計測距離が表示され、カーソルの移動を開始すると動的に更新されます。

  5. 2 番目のオブジェクトをクリックします。

    システム Ruler「オブジェクト」が作成され、2 つのオブジェクト間の距離が表示されます。

    2 つのオブジェクト間の距離を表示する Ruler「オブジェクト」

2 つのオブジェクト間の距離を編集するには:

  1. Viewer ウィンドウで、距離を計測している 2 つのオブジェクトのいずれかをクリックします。
  2. Viewer ウィンドウのツールバーで、Translate ツール()をクリックします(または[T]を押します)。
  3. Viewer ウィンドウで、目的の位置にオブジェクトをドラッグします。

    システム Ruler「オブジェクト」はオブジェクトにスナップされたまま、2 つのオブジェクト間の距離が動的に更新されます。

    システム Ruler「オブジェクト」は、次の図に示すように、覆い隠されているときは破線として表示されます。

    部分的に覆い隠された Ruler