Parent-Child コンストレイントの設定

Parent-Child コンストレイントは、2 つの任意の階層の 2 つの任意のオブジェクト間に親子関係を作成します。

Parent/Child コンストレイント

Parent/Child コンストレイントには、次のオブジェクトが必要です。

Constrained object (子オブジェクト)

ソース オブジェクト(親)から移動と回転を継承しますが、スケールは継承しません。

注: このコンストレイントに複数の子オブジェクトを割り当てることができます。

Source (親オブジェクト)

移動および回転の情報を Constrained object (子)に送ります。

注: このコンストレイントに複数のソース(親)オブジェクトを割り当てることができます。

プロパティ設定

次の Parent/Child の Constraint settings は、Scene Browser でコンストレイントを選択したときのみ、Properties ウィンドウに表示されます。

設定 説明
Constraint Axes Properties ウィンドウの Constraint Axes settings で、Parent/Child コンストレイントがアクティブになる軸を選択します。たとえば、移動を X 軸のみ、回転を Y 軸のみでそれぞれアクティブにすると、ソース(親)オブジェクトが左右に移動するか上下に回転したときにのみコンストレインされたオブジェクトに反映されるように制限することができます。また、Affect Scaling X, Y, and Z オプションをアクティブにして、子オブジェクトのスケーリングを親オブジェクトにコンストレインできます。
Scaling Affects Translation 親オブジェクトがスケールされたときに子オブジェクトの位置を作用させる場合、このオプションをアクティブにします。
(Parent) Offset T/R/S (Parent) Offset T/R/S 設定で、子オブジェクトからソース(親)オブジェクトの移動、回転、およびスケーリングのオフセット処理をします。それぞれの設定を展開して、X、Y、および Z の位置の値を入力します。
(Parent) Weight Constraint Source Weight の設定で、ソース(親)オブジェクト(複数も可)やコンストレイント全体の設定をして、ブレンドを作成できます。また、これらの設定を使用して親子間のオブジェクトのオフセットを作成できます。