Mouse デバイス

マウスを入力デバイスとして設定するには、Mouse デバイスを使用します。Mouse デバイスは、コンピュータ システムによって自動的に設定されているので、さらに設定を追加することはありません。

Mouse デバイスはマウスの動きを追跡して、水平移動の X 座標値と、垂直移動の Y 座標値を取得します。これらの座標値は Relations ペインで、モデル、立方体、ライト、シェーダなどを制御するために使用します。

たとえば、Mouse デバイスを使用して、立方体(cube)の X と Y の位置を変更するには、コンバータ(Number to Vector)を使用して、マウスの位置の X 座標と Y 座標を立方体のベクトルに変換します。

Relation コンストレイントで Mouse デバイスを使用しているところです。