Shelf ツールにアクセスするには、MotionBuilder メイン メニューから、Open Reality > Tools > Shelf の順に選択します。
Shelf ツールの既定では、New File、Open、Save、Save As のオプションが File タブに表示されます。次の表に、Shelf のその他のタブと、各タブ内のオブジェクトを一覧表示します。
タブ | オブジェクト |
---|---|
Elements |
|
Primitives |
|
Characters |
|
Constraints |
|
Devices |
|
シーンにオブジェクトを追加するには、タブをクリックしてその中のオブジェクトをクリックします。たとえばアクターを追加するには、Characters タブをクリックし、アクター オブジェクトをクリックします。この 1 クリック作成ワークフローでは、シーンに目的のオブジェクトがすぐに追加されます。
C:¥Users¥<ユーザ名>¥Documents¥MB¥<バージョン>¥config フォルダにある Shelves.xml ファイルを編集すると、独自のツールとカスタム ワークフローを簡単に Shelf ツールに拡張、追加することができます。