さまざまなエフェクトを得るために、各種のシェーダをモデルに直接適用します。
シェーダをモデルに適用するには:
Asset Browser のシェーダのサムネール ビュー
Viewer ウィンドウ A. Shader コンテキスト メニュー
コンテキスト メニューのオプション | 説明 |
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Replace All | Replace All を選択すると、オブジェクトに適用されているすべてのシェーダが選択したシェーダに置き換わります。 |
Replace by Type | Replace by Type を選択すると、特定の種類のすべてのシェーダが選択したシェーダに置き換わります。 |
Append | Append を選択すると、オブジェクトに既に適用されているシェーダに選択したシェーダが追加されます。 |