チュートリアル A1: 拘束、荷重および表面接触を適用する
拘束を適用する
ツリー表示で、
[サブケース 1]
下の
[拘束]
を右クリックし、
[新規作成]
を選択します。
金型の接触面以外のすべての側面を選択し、下図に示すようにスラブの終端面も選択します。
[固定]
ボタンをクリックします。
[サブケース]
リストで
[サブケース 1]
が選択されていることを確認します。
[新規作成]
ボタンをクリックします。
色を
[茶色]
に変更します。
パンチ モデルの接触面以外のすべての側面を選択します。下の図に示すように、
[固定]
ボタンをクリックし、
[Ty]
の選択を解除します。
[新規作成]
ボタンをクリックします。
色を
[黄色]
に変更します。
スラブ モデルの固定端以外のすべての面を選択します。下の図に示すように、
[Tx]
および
[Ty]
のチェックボックスをオフにします。
[新規作成]
ボタンをクリックします。
色を
[赤色]
に変更します。
パンチ モデルの下面を選択します。下の図に示すように、
[自由]
ボタンをクリックし、
[Ty]
を選択します。
[OK]
をクリックして、強制変位荷重の Y 方向に拘束を作成します。
荷重を適用する
[サブケース 1]
の下の
[荷重]
を右クリックし、
[新規作成]
を選択します。
[名前]
を「
「変位
」に変更します。
荷重
[タイプ]
に
[強制運動]
を選択し、
[サブ タイプ]
に
[変位]
を選択します。
[Ty]
に「
0.8
」と入力し、Y 軸方向の拘束を固定するパンチ モデルの底面を選択します。
[サブケース]
リストで
[サブケース 1]
が選択されていることを確認します。
[OK]
をクリックして、変位荷重を作成します。
表面接触を作成する
[モデル]
ツリーで
[表面接触]
を右クリックし、
[新規作成]
を選択します。
[名前]
を
「上部接触」
に変更します。
[プライマリ エンティティ]
ボックス内をクリックし、
[プライマリ エンティティ]
表面として、板スラブの上部表面を選択します。
[セカンダリ エンティティ]
ボックス内をクリックし、下図に示すように金型の接触面を選択します。
[解析に追加]
がオンになっていることを確認し、[接触データ]の
[貫入タイプ]
が
[非対称接触]
になっていることを確認します。
[剛性係数]
に「
0.2
」を入力し、
[摩擦係数]
に「
0.02
」を入力します。
[複製]
ボタンをクリックし、
[名前]
を
「下部接触」
に変更します。
すべてのエンティティを消去して、下の図に示すように、
[プライマリ エンティティ]
には板スラブの下部表面を、また
[セカンダリ エンティティ]
にはパンチ モデルのすべての接触面を再度選択します。
[貫入タイプ]
、
[剛性係数]
、および
[摩擦係数]
の値が、「上部接触」で使用されるものと同じであることを確認します。
[OK]
をクリックして、表面接触を作成します。
親トピック:
チュートリアル A1: 非線形材料と接触を使用した金属成形シミュレーション