[ビューポイントを編集]ダイアログ ボックス

このダイアログ ボックスは、ビューポイントの属性を編集するために使用します。

カメラ

位置

カメラをこの位置に移動するための X、Y、Z 座標値を入力します。2D ワークスペースでは Z 座標値を使用できません。

注視点

カメラの焦点の位置を変更するための X、Y、Z 座標値を入力します。2D ワークスペースでは Z 座標値を使用できません。

垂直方向視野角、水平方向視野角

カメラを通して見えるシーンの領域を定義します(3D ワークスペース内のみ)。垂直と水平の視野角を調整する値を入力します。

値が大きいと視野が広くなり、小さいと視野が狭くなって、より小さい範囲に焦点が合います。

注: [垂直方向視野角]を変更すると、[水平方向視野角]は Autodesk Navisworks の縦横比に応じて自動的に調整されます。逆の場合も同じことが起こります。

ロール角

前後軸を中心にカメラを回転させます。正の値を指定するとカメラは反時計回りに回転し、負の値を指定すると時計回りに回転します。

注: この値は、ビューポイント上方向ベクトルが垂直になっている場合(つまり、[ウォーク]、[オービット]、および[拘束オービット]ナビゲーション ツールを使用している場合)は編集できません。

垂直オフセット

カメラの位置が、オブジェクトの上または下にどれだけ離れているかを示します。たとえば、水平な屋根のエッジにカメラの焦点が合っている場合、垂直オフセットを変更すると、カメラはその屋根エッジの上または下に移動します。

水平オフセット

カメラ位置が、オブジェクトの左または右(前または後ろ)にどれだけ離れているかを示します。垂直柱にカメラの焦点が合っている場合、水平オフセットを変更すると、カメラはその柱の前方または後方に移動します。

レンズの絞り比

カメラのレンズがイメージを水平方向に圧縮する量。ほとんどのカメラは記録するイメージを圧縮せず、そのレンズの絞り比は 1 です。一部のカメラ(アナモルフィック カメラなど)はイメージを水平方向に圧縮して、縦横比の大きな(幅広)イメージをフィルム上に正方形として記録します。既定値は 1 です。

移動

注視点

カメラの焦点の位置を変更するための X、Y、Z 座標値を入力します。2D ワークスペースでは Z 座標値を使用できません。

直線速度

3D ワークスペース内でのビューポイントの直線のモーション速度です。最小値は 0 (ゼロ)で、最大値はシーンの境界ボックスのサイズによります。

角速度

3D ワークスペース内での、カメラが回転する速度です。

保存属性

この領域は、保存されたビューポイントのみに適用されます。現在のビューポイントを編集する場合、この領域は灰色表示されます。

注: 複数のビューポイントを編集することを選択した場合は、[保存属性]のみが使用可能です。

非表示/必要

このチェック ボックスをオンにすると、モデル内のオブジェクトに関する非表示のマークアップ情報または必要なマークアップ情報がビューポイントとともに保存されます。ビューポイントを再使用した場合は、ビューポイントを保存したときに設定されていた非表示のマークアップまたは必要なマークアップが再適用されます。

注: この状態情報を各ビューポイントとともに保存するには、かなり大量のメモリが必要です。

マテリアルをオーバーライド

このチェック ボックスをオンにすると、マテリアルのオーバーライド情報がビューポイントとともに保存されます。ビューポイントを再使用した場合は、ビューポイントを保存したときに設定されていたマテリアルのオーバーライドが再適用されます。

注: この状態情報を各ビューポイントとともに保存するには、かなり大量のメモリが必要です。

衝突

設定

[衝突]ダイアログ ボックスが開きます。この機能は 3D ワークスペースのみで使用できます。

リボン: [ビューポイント]タブ > [保存、ロード、再生]パネル > [現在のビューポイントを編集] をクリックします。