ハードウェアの設定に関する情報を参照し、関連するオプションを変更します。
オプション | 説明 |
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ハードウェア設定 | |
ビデオ カード、ドライバのバージョン、ステータス | ご使用のビデオ カード、ドライバ、および認定のステータスに関する情報を提供します。
ビデオ カードがサポートされていない場合は、サポートされるグラフィックス ハードウェアのリストにリンクからアクセスできます。 注: Revit 2023.1 以降、現在使用しているハードウェアが Revit のシステム要件を満たしている場合、認定のステータスはレポートに置き換えられます。
DirectX、Shader Model、およびビデオ メモリの後ろに緑のチェックマーク が付いていれば、そのバージョンが推奨値を満たしていると確認できます。 |
ハードウェア アクセラレーションを使用 | 次のパフォーマンスを向上させます。
詳細については、「ハードウェア アクセラレーション」を参照してください。 注: このオプションは、ご使用のグラフィックス カードが DirectX 11 をサポートしている場合にのみ有効になります。
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可視要素のみを描画 | それぞれのビューでの可視要素のみを生成、描画します(オクルージョン カリングと呼ばれます)。他の要素によって隠されている要素は描画、レンダリングされないため、パフォーマンスが向上します。隠されている要素が多数ある 3D ビューでは、パフォーマンスが大幅に向上します。
この機能の要件は次のとおりです。
この設定を変更した後にビューを閉じてから開き直すと、変更が有効になっていることが確認できます。 |