3D ビューでカメラの位置を指定する

カメラの向きをビューや方角の指定により設定します。

3D ビューでカメラの位置を設定できます。3D カメラの向きや位置に加えられた変更は、保存されるまでは一時的なものとみなされます。

  1. 3D ビューを開きます。
  2. ViewCube を右クリックし、[ビューで方向指定]または[方角で方向指定]をクリックします。

    [ビューで方向指定]では、別のビューを選択できます。指定したビューの位置にカメラが移動します。また、選択したビューの範囲に相当するモデルの周囲に切断ボックスが配置されます。

    注: 切断ボックスをオフにするには、[プロジェクト ブラウザ]でビュー名を右クリックして[プロパティ]を選択します。プロパティ パレットで、[切断ボックス]チェック ボックスをオフにします。

    [方角で方向指定]には、カメラを北、南、東、西、北東、北西、南東、南西、または上部(カメラをモデルの上部に配置)に向けるためのオプションが含まれています。