[ViewCube]メニューを使用して、モデルのホーム ビューを復元および設定し、ビュー投影モデル間を切り替え、ViewCube の対話的な動作および表現を変更します。
ViewCube を右クリックして、ViewCube メニューを表示します。
[ViewCube]メニューには次のオプションがあります。
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ホームに移動。 モデルとともに保存されたホーム ビューを復元します。
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ビューを保存。 現在のビュー方向を、ユニークな名前で保存します。
注: 既定の 3D ビューを表示しているとき、[ビューを保存]を使用するとユニークな名前で 3D ビューを保存できます。以前に保存した平行投影ビューまたはパース(カメラ) 3D ビューを表示している場合、ビューは単に新しい方向で保存され、ユニークな名前指定の要求はされません。
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選択で固定。 ViewCube でビュー方向の変更が発生したときに、選択されたオブジェクトを使用してビューの中心を設定します。
注: ViewCube で[ホーム]をクリックすると、[選択で固定]が選択されている場合でも、ビューは[ホーム]ビューに戻ります。
- パース: 投影モードをパース ビューに指定します。
- 平行投影: 投影モードを平行投影ビューに指定します。
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現在のビューをホームに設定。現在のビューに基づいてモデルの[ホーム]ビューを設定します。
- 前面ビューに設定。ViewCube で[前面]と設定される方向に変わり、3D ビューが前面に向きます。
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前面をリセット。 モデルの前面ビューを既定の方向にリセットします。
- コンパスを表示。 ViewCube のまわりでコンパスの表示と非表示を切り替えます。
- ビューで方向指定。3D ビューをモデル内の任意の平面図、立面図、断面図、または 3D ビューで方向付けます。指定したビューの位置にカメラが移動します。また、選択したビューの範囲に相当するモデルの周囲に切断ボックスが配置されます。この機能は、2D ビューをレンダリングするときに役立ちます。
- 方角で方向指定。カメラを北、南、東、西、北東、北西、南東、南西、上部(カメラをモデルの上部に配置)に向けます。
- 面で方向指定。指定する平面にビューを向けます。
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ヘルプ。 オンライン ヘルプ システムが起動し、ViewCube のトピックを表示します。
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オプション。 ViewCube の外観と動作を調整するためのダイアログが表示されます。