あるビューで要素を解体すると、その要素は、同じフェーズにあるすべてのビューで解体のマークが付きます。
- 要素を解体するビューを開きます。
- [修正]タブ [ジオメトリ]パネル (解体)をクリックします。
カーソルの形がハンマーに変わります。
- 解体する要素をクリックします。
解体できる要素は、カーソルが上に移動するとハイライト表示されます。
解体された要素のグラフィックス表示は、フェーズ フィルタの設定に基づいて更新されます。「フェーズ フィルタについて」を参照してください。
- [解体]ツールを終了するには、[修正]タブ [選択]パネル (修正)をクリックします。
注: 解体を元に戻すには、解体された要素を選択し、[プロパティ]パネルの[フェーズ]セクションに移動します。次に、[解体フェーズ]パラメータを[なし]に設定します。