要素を解体する

あるビューで要素を解体すると、その要素は、同じフェーズにあるすべてのビューで解体のマークが付きます。

  1. 要素を解体するビューを開きます。
  2. [修正]タブ [ジオメトリ]パネル (解体)をクリックします。

    カーソルの形がハンマーに変わります。

  3. 解体する要素をクリックします。

    解体できる要素は、カーソルが上に移動するとハイライト表示されます。

    解体された要素のグラフィックス表示は、フェーズ フィルタの設定に基づいて更新されます。「フェーズ フィルタについて」を参照してください。

  4. [解体]ツールを終了するには、[修正]タブ [選択]パネル (修正)をクリックします。
    注: 解体を元に戻すには、解体された要素を選択し、[プロパティ]パネルの[フェーズ]セクションに移動します。次に、[解体フェーズ]パラメータを[なし]に設定します。

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