チュートリアルのパート 1 では、プロジェクトを開始し、建物モデルの基礎レベル、店舗の床、上部と下部のパラペットを作成します。
チュートリアルのパート 2 では、外壁、内壁を配置し、[トリム/延長]ツールを使用して、廊下に開口部を作成します。
チュートリアルのパート 3 では、[地形ソリッド]ツールを使用して、モデルの外壁に基づいた建築舗装で外構を作成し、盛土を追加します。
チュートリアルのパート 4 では、建物の店舗の部屋領域に中二階を作成します。
チュートリアルのパート 5 では、陸屋根および入口にオーバーハングが付いた勾配のある屋根を作成します。
チュートリアルのパート 6 では、ドア ファミリをロードし、ドア タイプを変更し、ドアを配置して、その方向を変更します。
チュートリアルのパート 7 では、モデル内で窓を配置、複製、修正および位置合わせします。
チュートリアルのパート 8 では、店舗の入口にカーテン ウォールを配置します。
チュートリアルのパート 9 では、平面図ビューでモデルに階段と手すりを追加します。
チュートリアルのパート 10 では、断面図ビュー、外壁の吹き出しビュー、壁の詳細吹き出しを作成します。
チュートリアルのパート 11 では、寸法を使用して、フィーチャ ウォールの位置を示し、建物の幅と長さを表示します。
チュートリアルのパート 12 では、モデル内にビュー固有の注釈を配置します。
チュートリアルのパート 13 では、シートを作成し、ビューを追加し、ビューの配置を修正して、図面枠の形式を修正します。
インスタンス パラメータとタイプ パラメータは、モデル内のすべての要素の特徴をコントロールします。
ビューを開き、モデルの異なる領域にナビゲートする方法を学習します。
[修正]ツールのオプションを使用してモデルの要素を選択する方法について説明します。
モデル内にレベルを配置する方法を学習します。
境界を描画して、要素のエッジを定義する方法を説明します。
仮寸法を使用してモデルに要素を配置したり要素を移動する方法について学習します。
ビュー内の要素の表示設定とグラフィックスの外観を変更する方法について学習します。
ファミリ要素を使用してモデルを作成する方法について学習します。
作業の効率化、作業手順の簡略化が行えるよう、ユーザ インタフェースの使用方法とカスタマイズ方法について説明します。
Revit のホームでは、ローカル、ネットワーク、Autodesk Docs に保存されているファイルを開くことができます。
ユーザ インタフェースを個々のワークフローに合わせてコントロールおよびカスタマイズします。
プロファイル ファミリを作成してプロジェクトにロードし、要素のジオメトリの定義に使用できるようにします。
Revit のプロパティ パレットを使用して、モデル内の要素のインスタンス プロパティを表示および修正します。
[検索]を使用すると、タイプ セレクタ、プロパティ パレット、ダイアログにある多数のオプションのリストから簡単にオプションを選択できます。
モデル内での要素の選択方法と、さまざまなタイプの要素をダブルクリックしたときの動作をコントロールするための設定を使用します。