流体または固体材料の指定

既存の流体または固体材料を割り当てる

次の例では、選択モードをvolumeに設定します。単一の部品(ID=2)が選択され、Air_Constant 材料が割り当てられます。その後 2 つの部品が選択され、Steel_Variable 材料が割り当てられます。これはAnalysisクラスメソッドおよびプロパティだけを使用して実行されていることに注意してください。

a.selectionMode = "Volume";

a.select(2);

a.applyMaterial("Air_Constant");

a.select(1);

a.select(3);

a.applyMaterial("Steel_Variable");

新しい流体または固体材料を作成する

この例では、既存の材料を読みとって熱伝導率を変更することにより固体材料を作成します。その後この新しい材料を2つの部品に適用します。

m = new Material("Solid");

m.name = "new-al";

m.readFrom(a.Material("Aluminum_Constant"));

p = m.property("X-Direction");

p.type = "Conductivity";

v = p.Variation("Constant");

v.setValue(220, "K-in/W");

p.apply(v);

a.selectionMode = "Surface";

a.select(“SINK1”);

a.select(“SINK2”);

a.applyMaterial(m);

この例の行毎の解説を以下に示します:

新しい材料オブジェクト m が作成され、材料タイプとして固体が設定されます:

m = new Material("Solid");

材料名として "new-al" が設定されます。これは、材料エディタの名前フィールドに名前を入力するのと同じ処理となります:

m.name = "new-al";

既存の材料 Aluminum_Constant を読み込み、プロパティを "m" 材料オブジェクトに割り当てます。

m.readFrom(a.material("Aluminum_Constant"));

"p" というプロパティ オブジェクトを作成し、X-Direction を編集するプロパティとして選択します。

p = m.property("X-Direction");

設定する量として conductivity を選択します(または resistivity も使用できます)。

p.type = "Conductivity";

variation オブジェクト "v" を作成し、variation メソッドを constant に設定します。その後220 W/m-Kという値が適用されます:

v = p.variation("Constant");

v.setValue(220, "W/m-K");

この手順では、完成した variation をプロパティに適用します。これは、材料エディタで適用ボタンを押すのと同じ処理となります:

p.apply(v);

選択モードを volume に設定し、名前で 2 つの部品を選択し、上記で作成した材料を適用します。

a.selectionMode = "Volume";

a.select(“SINK1”);

a.select(“SINK2”);

a.applyMaterial(m);