VRED でオブジェクトを複製およびクローン作成する方法について説明します。
お使いの VRED とビデオを収録した VRED とではバージョンが異なる場合があります。更新された手順については、次のビデオ キャプションを参照してください。
複製とクローン作成の追加情報については、以下を参照してください。
ビデオ キャプション: このチュートリアルでは、Autodesk VRED Professional でのオブジェクトの複製とクローン作成の概要を説明し、これらの機能について例を示しながら、さまざまな角度から説明します。最初の手順では、既存の自動車ジオメトリのクローンを作成します。したがって、シーングラフを開きます。シーングラフはクイック アクセス バーから呼び出すことができます。
Skoda Yeti グループを選択し、右マウス ボタンでシーングラフ メニューを開きます。サブ項目の[編集]に、ここで実行する[クローン]コマンドがあります。Autodesk VRED は選択したジオメトリのクローン オブジェクトを自動的に作成し、Skoda Yeti クローンという名前を付けます。
オブジェクトの複製中に、関連するジオメトリがコピーされます。つまり、ジオメトリの現在のスナップショットが作成されます。[クローン]コマンドを実行すると、元のジオメトリと新しいジオメトリの間に接続が追加され、複製にはソース オブジェクトと同じ量のメモリが必要になります。参照は元のオブジェクトへのポインタとして機能するだけなので、参照オブジェクトはメモリにとって効率的なオブジェクトです。Autodesk VRED により、ジオメトリの参照オブジェクトが作成されます。この接続については、以降で詳しく説明します。
次に、Skoda Yeti のクローン グループを選択し、トランスフォーム ツールを使用して移動します。移動するには、左マウス ボタンで選択してレンダリング ビューをアクティブにし、[Shift]キーと[W]キーを押しながら Y 軸に沿ってクローン オブジェクトを移動します。クローン機能により、元のオブジェクトと対応するクローン オブジェクトの間に接続が作成されます。つまり、元のオブジェクトを変更すると、クローン オブジェクトに自動的に反映されます。このことをわかりやすく示すために、Skoda Yeti グループを選択し、車両を自由に回転またはスケーリングします。この操作を行うには、[Shift]+[W]キーまたは[Shift]+[E]キーのショートカットが便利です。
ご覧のとおり、元のオブジェクトを変更すると、クローン オブジェクトに自動的に転送されます。逆に、クローン オブジェクトを変更しても、元のジオメトリには反映されません。
すべての参照オブジェクトが自動的に更新されます。クローン コマンドの機能についてさらに説明するために、マテリアルをすばやく割り当てます。マテリアル エディタを開きます。マテリアル エディタはクイック アクセス ツールバーで選択できます。
次の手順では、新しいプラスチック マテリアルを作成します。エディタ メニューの[作成] > [マテリアルを作成]で、[プラスチック]を選択します。[拡散光色]で、マテリアルのカラーを変更できます。この場合は、車両の既存のペイントとは異なるカラーを選択してください。この操作を行うには、カラー選択スライダの横にある色付きの領域をクリックします。カラー ピッカー ウィンドウが表示され、カラーを選択するよう求められます。
ここで、作成したばかりのマテリアルを左マウス ボタンで選択し、マウス ボタンを押したままジオメトリまでドラッグします。この場合、割り当てが適用されるオブジェクトは重要ではありません。マテリアルの割り当ては、元のオブジェクトまたはクローン オブジェクトで有効になるからです。
参照オブジェクトと元のオブジェクト間の接続を解除するには、シーングラフでクローン オブジェクトを選択し、右マウス ボタンを使用してシーングラフ メニューを開いてください。シーングラフメニューを呼び出しているときに、マウス カーソルを選択したグループ ノード(この場合は Skoda Yeti クローン ノード)の上に置くようにしてください。
サブ項目の[編集]に、ここで実行する[共有解除]コマンドがあります。参照オブジェクトは通常のオブジェクトに戻され、元のオブジェクトとの接続は解除されます。