自分で行ったチュートリアルの結果と .vbp ファイルを比較してください。データ ファイルをここからダウンロードして、ビデオをご覧ください。ダウンロードした .wire ファイルを使用して指示に従ってください。
お使いの VRED とビデオを収録した VRED とではバージョンが異なる場合があります。更新された手順については、次のビデオ キャプションを参照してください。
VRED でモデルを開く方法、最適化する方法、および操作する方法について説明します。
ビデオ キャプション: VRED へようこそ。本日は、モデルを読み込んで、既定の読み込み設定を使用します。[開く]をクリックします。
リンクされた Wire ファイルが用意されているので、ダウンロードし、使用してください。
ファイルのパフォーマンスを向上させ、レンダリング プロセスを強化するために、シーンを最適化してみましょう。[シーングラフ]でジオメトリの最上位ノードを右クリックし、[編集] > [モジュールの最適化を表示]を選択します。[シーン]メニューを使用するか、クイック アクセス バーを右クリックして、[最適化]モジュールにアクセスすることもできます。既定の設定に加えて、[トランスフォーム ノードをフラッシュ]と[グループ ノードのクリーンアップ]を両方ともチェックし、[最適化]をクリックします。これにより、シーングラフの最適化、保存されたトランスフォームの削除、不要なグループ ノードまたは空のグループ ノードの削除が行われ、シーン内に描画されたノードの数が減ります。最適化するとシーングラフの構造が破壊される可能性があるため、構造を変更する必要がない場合は、[グループ ノードのクリーンアップ]を使用しないでください。
[バウンディング]が有効になっているため、モデルの周囲にバウンディング ボックスが表示され、モデルが選択されていることを確認できます。[ワイヤフレーム]をクリックして、選択したコンポーネントのワイヤフレームを表示します。
オブジェクトを選択および選択解除する方法はいくつかあります。
レンダリング ビュー内でナビゲートするには、LMBを使用して回転するか、MMBを使用して画面移動するか、RMBを使用してズームします。
ジオメトリをピボット ポイントとして設定するには、LMBでジオメトリをダブルクリックします。この操作を行っても、カメラは移動しません。
ピボット ポイントを設定し、レンダリング ビューにフォーカスしてレンダリング ビューの中心に配置するには、ジオメトリを中マウス ボタンでクリックします。この操作を行うと、小さなパーツをすばやく拡大できます。大きなパーツを使用する場合は、この操作を粉ってすばやく縮小することもできます。この機能は、[選択] > [ズーム先]の機能と同様です。
ピボット ポイントを設定してレンダリング ビューの中央に配置するには、RMBでジオメトリをダブルクリックします。
ここで、サーフェス法線の方向をチェックして、法線が正しい方向を向いていることを確認します。VRED でこれらを表示するには、[可視化]メニューに移動して、[頂点/面の法線レンダリング]を選択します。表示される色によって方向がわかります。
次のホットキーを使用すると、シェルやメッシュのさまざまなコンポーネントおよびパッチにねじれが生じている場合に、法線を反転することもできます。
すべての法線がカメラを向いている(緑になっている)場合は、[可視化] > [リアリスティック レンダリング]に戻ります。