VRED 2022 以降では、Alias Reference Manager で作成されたネイティブ CAD ファイルを VRED に読み込むことができます。Alias の Reference Manager とレイヤを模倣した新しい Reference Manager グループがシーングラフ内に作成されます。
Alias 2021 では、.wire、.iges、.step など、さまざまな CAD ファイル形式からアセンブリ構造を作成できるようになりました。Alias は、元の CAD ファイルのリンクをバックグラウンドで維持したまま、ビューポートでモデリングとビジュアライゼーションを行うための中間 .wref 参照ファイルを作成します。アセンブリ構造を含む Alias .wire ファイルを VRED に読み込んだときに、リンクされた CAD ファイルも読み込まれるようになりました。シーングラフの新しい Reference Manager グループの下で、これらの読み込まれたアセンブリ ファイルを検索します。

Alias から VRED にデータを読み込む方法のビデオについては、Mike Turner の「Alias から VRED にデータを読み込む」を参照してください。
VRED にファイルをロードおよび読み込む方法
参照の読み込み方法については、「スマート参照を使用する」を参照してください。
ファイルをシーンに追加するときに、ファイルをロードするか読み込むかを選択します。ファイルを読み込むには、[ファイル] > [開く]を使用します。シーングラフで作成されるルート ノードは、ロードされるファイルのタイプによって異なる場合があります。読み込みでは[ファイル] > [読み込み]を使用し、[ファイルを読み込み]ダイアログを使用して複数のファイルを VRED に取り込むことができます。VRED は、さまざまなファイル形式とタイプをサポートします。これには、参照を含むアセンブリ ファイルが含まれています。VRED にファイルを追加する前に、以下のセクションを参照してください。
サポート対象ファイルの形式およびタイプ
さまざまなタイプのファイルを読み込んで、VRED シーンに追加できます。別の VRED シーン、XML または Python ファイル、および 3ds Max などの他のアプリケーションで作成されたファイルを試してください。ファイルを読み込むときに問題が発生した場合は、処理中にいつでも読み込みを中止できます。
リリース 2016、2018、および 2019 のドキュメントには、サポート対象のファイル形式として誤って OSG が記載されていました。2016 以降、VRED では OSG ファイルがサポート対象ではなくなったため、現在はサポートされていません。
サポートされるファイル形式とタイプの一覧については、「サポートされるファイル形式」の「一般的な概要」セクションを参照してください。
Alias のファイルを読み込む場合、最初にすべてのサーフェス法線を統一して Alias のカメラの方向を向くようにしてください。モデルの履歴を妨げないようにするために、ジオメトリ法線ではなくビジュアル法線を設定してください。
CAD ファイルで作業する場合には、複数のファイルを 1 ショットに読み込みます。[ファイルを読み込み]ダイアログに、読み込んだ CAD ファイルのリストが表示されます。サポートされている最新バージョンの一覧については、実行中のバージョンの VRED の「サポートされるファイル形式」を参照してください。
![[ファイルを読み込み]ダイアログ](../../images/WorkingVredFiles_importFiles.png)
Maya の .ma、.mb ファイルをシーンに追加できますが、シーン内の一部がサポートされない可能性があります。VRED にロードできない Maya データが何種類もあります。したがって、.ma および .mb ファイルは避ける必要があります。FBX は .ma や .mb よりも効率的であるため、Maya と VRED 間でファイルを交換する場合はこの形式を使用することをお勧めします。
それでも VRED に .mb ファイルをロードする必要がある場合は、サポートされる内容について、以下のリストを確認してください。ここに示されていないものはすべて失われます(アニメーション、リギング、スキニングなど)。
| VRED 内の場所 | 移動するもの |
|---|---|
| シーングラフ | ノード名、トランスフォーメーション、回転、スケーリング |
| ライト | 指向性ライト、ポイント ライト、スポット ライト、エリア ライト |
| マテリアル | マテリアル名、拡散光色、光沢/スペキュラ カラー、白熱色、透明度 |
VRED 2018 以降のバージョンでは、Showcase ファイルはサポートされません。VRED 2018 より前のバージョンで Showcase ファイルを開き、ファイルを .vpb として保存して、VRED 2018 以降で開くことができます。
非 VRED ファイルを読み込む方法
非 VRED ファイルを VRED に読み込むと、自動的に参照が作成されます。これらの参照は、シーングラフと参照エディタに表示されます。
メニュー バーから[ファイル] > [読み込み]を選択します。
参照を含むファイルを選択し、[開く]をクリックします。

[ファイルを読み込み]ダイアログで、[サブ参照ファイルを読み込み]や[参照の動作]などのファイル固有のオプションを設定します。
[開く]をクリックします。
シーンにファイルを追加する方法
オプション: ファイルまたはアニメーションを追加するシーングラフ内でノードを選択します。
メニュー バーで、[ファイル] > [読み込み]を選択します。
1 つまたは複数のファイルを選択してシーンに追加し、[開く]をクリックします。
[開く]をクリックします。
1 つまたは複数のファイルが選択したノードの子ノードとしてシーングラフに追加されます。

シーングラフ内に選択されたノードがない場合は、オブジェクトはルート ノードの子として追加されます。

追加したファイル内のすべてのオブジェクトは、グループ ノードにグループ化されます。読み込まれたファイルは、シーングラフで緑色で表示されます。

シーンにアニメーションを追加する方法
シーンに VRML アニメーションを追加できます。アニメートされたオブジェクトを含めることができます。
シーンに情報を読み込む方法
シーンにさまざまな種類のファイルおよびメタ情報を読み込むことができます。
メニュー バーで、[ファイル] > [シーン データを読み込み]を選択します。
読み込む情報のタイプを選択して、[開く] をクリックします。
.wrl ファイルを読み込みます。.csb アニメーションまたはバリアント ファイルを現在のシーンに読み込みます。.xml).png、.jpg、.tiff、.exr)を読み込みます。これには、[メタデータのレンダリング]でメタ データとして埋め込まれたシーン設定が含まれています。これらの設定はロードされたシーンに適用されます。.xml)。シーケンサ モジュールのシーケンス設定をシーンに追加することができます。.xml)。バリアントおよびバリアントセット モジュールのバリアント設定をシーンに追加することができます。