카메라 궤도/이동

카메라 궤도는 대상을 중심으로 카메라를 회전합니다. 카메라 이동은 카메라를 중심으로 대상을 회전합니다.

카메라 회전 이동

카메라 이동

주: 이 버튼은 카메라 뷰포트가 활성화된 경우 궤도 버튼을 대체합니다.

회전을 시작하기 전에 먼저 Shift를 눌러 하나의 축만 회전하도록 제한할 수 있습니다. 회전은 회전을 시작한 대상의 축으로 제한됩니다.

이동을 가속화하려면 Ctrl 키를 누른 채로 이동합니다.

절차

카메라를 이동하려면 다음을 수행합니다.

  1. 카메라 뷰포트를 활성화합니다.
  2. (카메라 이동)을 클릭합니다.

    설정된 경우 버튼이 강조 표시됩니다.

  3. 드래그하여 카메라를 중심으로 뷰를 회전합니다.
    • 드래그하면 표준 X 및 Y축을 기준으로 뷰가 자유롭게 회전합니다.
    • Shift를 누르고 수평으로 드래그하여 표준 Y축에 대해 뷰 회전을 잠급니다. 이렇게 하면 수평 이동이 발생합니다.
    • Shift를 누르고 수직으로 드래그하면 표준 X축에 대해 회전이 잠깁니다. 이렇게 하면 수직 이동이 발생합니다.
  4. Esc 키를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 버튼을 끕니다.

카메라를 회전 이동하려면 다음을 수행합니다.

  1. 카메라 뷰포트를 활성화합니다.
  2. (카메라 궤도)를 클릭합니다.
  3. 드래그하여 대상을 중심으로 뷰를 회전합니다.
    • 드래그하면 표준 X 및 Y축을 기준으로 뷰가 자유롭게 회전합니다.
    • Shift를 누르고 수평으로 드래그하여 표준 Y축에 대해 뷰 회전을 잠급니다. 이렇게 하면 수평 회전 이동이 발생합니다.
    • Shift를 누르고 수직으로 드래그하면 표준 X축에 대해 회전이 잠깁니다. 이렇게 하면 수직 회전 이동이 발생합니다.
  4. Esc 키를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 버튼을 끕니다.

인터페이스

궤도 카메라

대상을 중심으로 대상 카메라를 회전합니다. 프리 카메라는 카메라 매개변수 롤아웃의 지정된 대상 거리에 설정된 보이지 않는 대상을 사용합니다.

카메라 이동

대상 카메라를 중심으로 대상을 회전합니다. 프리 카메라의 경우 해당 로컬 축을 중심으로 카메라를 회전합니다.