카메라 궤도는 대상을 중심으로 카메라를 회전합니다. 카메라 이동은 카메라를 중심으로 대상을 회전합니다.
카메라 회전 이동
카메라 이동
주: 이 버튼은 카메라 뷰포트가 활성화된 경우 궤도 버튼을 대체합니다.
회전을 시작하기 전에 먼저 Shift를 눌러 하나의 축만 회전하도록 제한할 수 있습니다. 회전은 회전을 시작한 대상의 축으로 제한됩니다.
이동을 가속화하려면 Ctrl 키를 누른 채로 이동합니다.
절차
카메라를 이동하려면 다음을 수행합니다.
- 카메라 뷰포트를 활성화합니다.
- (카메라 이동)을 클릭합니다.
설정된 경우 버튼이 강조 표시됩니다.
- 드래그하여 카메라를 중심으로 뷰를 회전합니다.
- 드래그하면 표준 X 및 Y축을 기준으로 뷰가 자유롭게 회전합니다.
- Shift를 누르고 수평으로 드래그하여 표준 Y축에 대해 뷰 회전을 잠급니다. 이렇게 하면 수평 이동이 발생합니다.
- Shift를 누르고 수직으로 드래그하면 표준 X축에 대해 회전이 잠깁니다. 이렇게 하면 수직 이동이 발생합니다.
- Esc 키를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 버튼을 끕니다.
카메라를 회전 이동하려면 다음을 수행합니다.
- 카메라 뷰포트를 활성화합니다.
- (카메라 궤도)를 클릭합니다.
- 드래그하여 대상을 중심으로 뷰를 회전합니다.
- 드래그하면 표준 X 및 Y축을 기준으로 뷰가 자유롭게 회전합니다.
- Shift를 누르고 수평으로 드래그하여 표준 Y축에 대해 뷰 회전을 잠급니다. 이렇게 하면 수평 회전 이동이 발생합니다.
- Shift를 누르고 수직으로 드래그하면 표준 X축에 대해 회전이 잠깁니다. 이렇게 하면 수직 회전 이동이 발생합니다.
- Esc 키를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 버튼을 끕니다.
인터페이스
- 궤도 카메라
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대상을 중심으로 대상 카메라를 회전합니다. 프리 카메라는 카메라 매개변수 롤아웃의 지정된 대상 거리에 설정된 보이지 않는 대상을 사용합니다.
- 카메라 이동
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대상 카메라를 중심으로 대상을 회전합니다. 프리 카메라의 경우 해당 로컬 축을 중심으로 카메라를 회전합니다.