선택 플로터

이 모달리스 대화상자는 배경의 오브젝트를 선택할 수 있게 합니다. 장면에서 작업하는 동안 이 대화상자를 그대로 둘 수 있으며 이는 오브젝트 선택을 쉽게 해줍니다.

주의: 선택 플로터 명령은 사용자 인터페이스 사용자 정의 작업으로만 사용할 수 있습니다. 이 명령을 사용하려면 먼저 사용자 인터페이스에 명시적으로 추가해야 합니다.

인터페이스

[오브젝트 선택 필드]

이름을 입력하여 사용자가 지정한 텍스트로 이름이 시작하는 리스트 내의 오브젝트를 강조 표시합니다.

대/소문자 구분 찾기

선택한 경우 리스트 위의 오브젝트 선택 필드는 대/소문자를 구별합니다. 예를 들어 리스트가 appleApple이라는 오브젝트를 포함하고 대/소문자 구분 찾기가 선택된 경우 "a"를 입력하면 apple 엔트리만을 선택합니다. 또한 대문자 이름이 소문자 이름 이전에 나오도록 리스트를 분류합니다.

[오브젝트 리스트]

현재 정렬 및 리스트 유형 선택 항목에 따라 오브젝트를 나열합니다. 숨겨진 오브젝트와 고정된 오브젝트를 표시하지 않습니다.

리스트에서 오브젝트 이름을 강조 표시하려면 마우스를 사용하여 클릭합니다. 다중 오브젝트 이름을 강조 표시하려면 드래그하거나 클릭한 다음 Ctrl 키 또는 Shift 키를 누른 채로 클릭하거나 리스트 위의 검색 필드를 사용합니다. 강조 표시된 오브젝트를 선택하려면 선택 버튼을 클릭합니다.

또는 해당 이름을 두 번 클릭하여 리스트에서 단일 오브젝트를 강조 표시하고 선택할 수 있습니다.

오브젝트를 선택한 후 대화상자는 사용자가 닫을 때까지 열려 있습니다.

전체/없음/반전

이 버튼은 리스트 창에서 선택의 패턴을 변경합니다.

영향

리스트 창의 오브젝트를 선택하고 영향 버튼을 클릭하면 선택한 오브젝트의 영향 또한 강조 표시됩니다.

하위 트리 표시

각 항목의 계층적 분기가 포함되도록 리스트 내의 각 항목을 보여줍니다(예: 허벅지/광택/발). 계층적 분기는 안으로 들여쓰기됩니다.

영향 표시

이 옵션을 설정하고 리스트 창에서 항목을 선택하면 모든 영향이 파란색으로 표시됩니다. 영향을 강조 표시하려면 영향을 클릭합니다.

하위 트리 선택

이를 선택하고 리스트 창에서 항목을 선택한 경우 계층적 하위인 모든 항목 또한 선택됩니다.

종속 선택

이 옵션을 설정하고 리스트 창에서 항목을 선택하면 모든 종속 오브젝트도 선택됩니다. 종속 오브젝트에는 공통 수정자(보기 메뉴에서 종속성 표시가 켜진 경우 초록색으로 표시되는 동일한 오브젝트)를 공유하는 인스턴스, 참조 및 오브젝트가 포함됩니다.

하위 트리 선택과 종속 선택을 둘 다 선택한 경우 새로 선택한 노드의 하위 트리가 선택된 후 종속이 선택됩니다. 즉, 하위 트리에 종속하는 것은 선택되지만 모든 종속의 하위 트리는 선택되지 않습니다.

정렬 그룹

리스트에 표시되는 항목의 정렬 순서를 선택할 수 있습니다. 하위 트리 표시가 켜진 경우 이 옵션을 사용할 수 없습니다. 이 경우 정렬은 항상 알파벳순으로 수행됩니다.

  • 알파벳순(기본값) 숫자를 위에서부터 정렬한 다음 A부터 Z까지 정렬합니다. 대/소문자 구분 찾기가 켜진 경우 모든 대문자 이름이 소문자 이름 앞에 옵니다.
  • 유형별 리스트 유형 그룹의 확인란과 동일한 순서를 이용하여 범주별로 정렬합니다.
  • 색상별 오브젝트 와이어프레임 색상별로 정렬합니다. 분류 순서는 임의적이며 이 옵션의 값은 동일 색상의 오브젝트는 함께 그룹화된다는 것입니다.
  • 크기별 각 오브젝트의 면의 수를 기준으로 정렬합니다. 면의 수가 가장 작은 오브젝트가 먼저 나열되고 다음으로 큰 면의 수를 갖는 오브젝트가 뒤를 따릅니다.

리스트 유형 그룹

리스트에 보여줄 오브젝트 유형을 결정합니다.

전체/없음/반전

이 버튼은 리스트 유형 옵션의 활성화 패턴을 변경합니다.

선택 세트 그룹

장면에서 정의한 이름을 갖는 모든 명명된 선택 세트를 나열합니다. 드롭다운 리스트에서 선택 세트를 선택할 경우 3ds Max는 해당 구성요소 오브젝트를 주 리스트에서 강조 표시합니다.