SteeringWheels

SteeringWheels® 3D 탐색 컨트롤은 단일 도구에서 여러 2D 및 3D 탐색 도구에 액세스할 수 있는 추적 메뉴입니다.

SteeringWheels는 웨지라는 여러 섹션으로 나누어져 있습니다. 휠의 각 웨지는 단일 탐색 도구를 나타냅니다. 여러 가지 방법으로 장면의 현재 뷰를 이동, 확대/축소 또는 조작할 수 있습니다.

휠이라고도 하는 SteeringWheels는 많은 일반 탐색 도구를 단일 인터페이스로 결합하여 시간을 절약할 수 있습니다. 휠은 장면을 보는 컨텍스트와 관련이 있습니다.

전체 탐색 휠

처음 연결 풍선

기본적으로 휠은 시작 시 비활성화되어 있습니다. 그러나 시작 시 항상 고정된 휠 표시 옵션을 사용하면 휠은 시작 시 투시 뷰포트의 왼쪽 아래에 "고정"되어 있습니다. 휠은 커서를 따라가지 않으며, 커서를 휠 위에 놓으면 SteeringWheels에 대한 처음 연결 풍선이 열립니다. 처음 연결 풍선은 휠의 용도와 사용 방법에 대한 소개 역할을 합니다.

휠 표시 및 사용

휠 표시를 토글하려면 보기 메뉴 SteeringWheels SteeringWheels 토글 명령이나 키보드 바로 가기(기본적으로 Shift+W)를 사용합니다. 휠이 표시되면 휠의 웨지 중 하나를 클릭하거나 포인팅 장치의 버튼을 클릭하고 눌러 해당 탐색 도구를 활성화할 수 있습니다. 버튼을 누른 상태로 뷰포트 위로 드래그하면 현재 뷰가 변경됩니다. 버튼을 놓으면 휠로 돌아가고 언제든지 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 휠이 닫힙니다.

휠에 대한 모든 탐색 도구에서 클릭 동작을 지원하는 것은 아닙니다. 클릭 동작을 지원하는 탐색 도구는 다음과 같습니다.

휠의 모양 제어

현재 모드를 변경하거나 크기 및 불투명도를 조정하여 휠의 모양을 제어할 수 있습니다. 휠은 두 가지 모드(크게 및 미니)로 사용할 수 있습니다. 다른 휠을 사용하려면 전체 크기 휠의 휠 메뉴(휠의 오른쪽 아래 버튼 클릭) 또는 보기 메뉴 SteeringWheels 하위 메뉴에서 선택합니다.

현재 모드를 변경할 뿐 아니라 휠의 불투명도와 크기를 조정할 수 있습니다. 휠의 크기는 웨지가 얼마나 크거나 작은지 및 레이블이 휠에 나타나는 방식을 제어합니다. 불투명도 수준은 뷰포트에서 휠 뒤에 있는 오브젝트의 가시성을 제어합니다. 휠의 모양을 제어하는 데 사용되는 설정은 뷰포트 구성 대화상자의 SteeringWheels 패널에 있습니다.

휠에 대한 툴팁 및 도구에 대한 메시지 제어

툴팁은 커서가 위에 있을 때 휠의 각 웨지와 버튼에 대해 표시됩니다. 툴팁은 휠 아래에 나타나고 웨지나 버튼을 클릭할 경우 수행되는 작업을 식별합니다. 뷰포트 구성 대화상자의 SteeringWheels 패널에서 툴팁 표시를 토글할 수 있습니다.

툴팁과 마찬가지로 도구 메시지는 휠에서 탐색 도구 중 하나를 사용할 때 표시됩니다. 도구 메시지는 뷰포트 위에 표시되고 활성 탐색 도구 사용에 대한 지침을 제공합니다. 툴팁과 마찬가지로 뷰포트 구성 대화상자의 SteeringWheels 패널에서 도구 메시지를 설정하거나 해제할 수 있습니다. 도구 메시지를 비활성화하면 전체 탐색 휠을 사용할 때 표시되는 메시지에만 영향을 줍니다.

절차

휠을 닫으려면

휠의 크기를 변경하려면

  1. 필요한 경우 휠을 표시합니다(Shift+W 누름).
  2. 뷰포트 구성 대화상자의 SteeringWheels 패널을 엽니다.
  3. 표시 옵션 그룹의 큰 휠 또는 미니 휠에서 휠 크기 슬라이더를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.

    슬라이더를 왼쪽으로 드래그하면 휠의 크기가 감소하고 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하면 휠의 크기가 증가합니다.

  4. 확인을 클릭합니다.

휠의 불투명도를 변경하려면

  1. 필요한 경우 휠을 표시합니다(Shift+W 누름).
  2. 뷰포트 구성 대화상자의 SteeringWheels 패널을 엽니다.
  3. 표시 옵션 그룹의 큰 휠 또는 미니 휠에서 휠 불투명도 슬라이더를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.

    슬라이더를 왼쪽으로 드래그하면 휠의 투명도가 증가하고 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하면 휠의 투명도가 감소합니다.

  4. 확인을 클릭합니다.

휠의 시작 표시를 제어하려면

  1. 뷰포트 구성 대화상자의 SteeringWheels 패널을 엽니다.
  2. 표시 옵션 그룹에서 시작 시 항상 고정된 휠 표시 확인란을 토글합니다.

    설정하면 3ds Max를 시작할 때마다 휠이 커서 위치(고정됨)에 나타납니다. 끄면 명시적으로 휠을 호출해야 합니다(Shift+W 누름).

  3. 확인을 클릭합니다.